015.帮助
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这次偷袭看似成功将逃生者小队击溃,但眼下的残局并不好收拾。
退伍军人做为9大身份中的三大战力之一,恒定5格的意志力让他不受惊吓也不会感到恐惧,强壮的体魄又能延长他的负伤阶段,被夜枭的爪子拍到两下后,依然生龙活虎的上蹿下跳。
好在扮演军人的玩家脑子一根筋,一个劲的跟夜枭蛮干,他手中的匕首对夜枭造成的损伤很有限,而怪物剩余的六个血格子又十分的坚挺,夜枭付出了一格生命值的代价,最后还是把这个难缠的家伙磨的趴倒在地,陷入到重伤阶段。
刚才给予夜枭偷袭的时间很短暂,为了提高效率尽可能的留下全部四名逃生者,他对每名逃生者都采取了‘只击伤不灭口’的方式,仅让他们失去行动能力即可。
所以现在猎人小屋门口的空地上,横七竖八的躺了三个重伤者。
系统会默认给负伤阶段的逃生者配上一些诸如呻吟、痛呼、惨嚎的音效,当前那三名重伤者的惨叫声就此起彼伏。
记者妹子见到面目可憎的夜枭气势汹汹的率先朝自己走来,吓得花容失色,连忙求饶:“不要过来,大神,求你放过我吧?”
这个剧本场景并没限制求饶技能的触发,但剧本对杀手的设定是一种异世界怪物,根本听不懂人类语言,求饶能力的言行检定无法达成,记者妹子的求饶也只能是宣告失败。
夜枭俯身将她从地上抓起,准备搬运到老巢里当做幼崽的食物,目前精英级别的【体魄】让杀手玩家可以一次性搬运两名逃生者,夜枭于是又朝着不远处的医生走了过去。
那医生早在陷入重伤状态之际就对自己动用了身份能力‘治疗’,自/摸了一段时间后,在夜枭将退伍军人制服的时候已经恢复到了轻伤阶段,这阶段其实已经是能蹒跚走路了,但扮演医生的玩家也是耿直,不逃跑,一心想着先将自己摸到完好状态再去救助其他人。
可当退伍军人被击入到重伤阶段,杀手失去了限制后,他也就失去了最佳的逃跑时机。
现在见到夜枭朝着自己走来,医生咬牙从地上站起来,放弃救人的打算,颤颤巍巍的朝着空间裂缝快步逃去。
杀手扛着人会降低移动速度,那医生自认为逃跑的时机选择的不错。可夜枭眼见猎物要跑,非常果断的抛下了手中的记者妹子,追了上去补上一爪子,又将他给拍倒在地。
接下来,夜枭费了老大劲将三名逃生者玩家挪到了老巢后,也没有犹豫,直接一口就咬断了女记者和退伍军人的脖子送二人离开游戏,然后再回过头来,把医生喂食给了三名怪物幼崽。
这里其实有个系统设下的坑存在,杀手进行杀人和喂食的操作顺序是绝对不能乱的。
如果杀手玩家贪心,抱着将三名逃生者全都喂食给幼崽的想法先进行了喂食,那‘狩猎之夜’时间点就会立刻结束,进入到了下一个‘案发现场’时间点,而只是重伤状态并未死亡的另外两名逃生者会被系统强制的满状态的拉入到案发现场当中去,夜枭的这次袭击抓捕猎物的行动也就基本白干了。
三只幼崽的每次只会进食一名人类,多出来的两名逃生者,杀手玩家是只能选择放弃并杀死的,否则就等于是放虎归山。
完成了这次投食后,幼崽的成长进度已经完成了一半。
……
这次的案发现场出现了3个,分别是小镇医院、教堂大厅和退伍军人穆勒的家中。
教堂大厅,神父正引导着围观群众一起为失踪的女记者做了一番祈祷。
夜深不寐只能亲自将刚画出来的一幅关于怪物相貌的简笔画提交给墨菲探长。
“你说你目击到了凶手的样子?他就是这样一只怪物?”墨菲探长摸了一下下巴,又露出了那副欠揍的质疑表情,明明上一次医生提交线索时,他露出的是截然不同的欢迎表情。
这该死的身份设定!自己即使拿出再确切的线索也还是会被小镇镇民质疑,如果医生那家伙没死就好了。
这次几乎全军覆没的行动,让夜深不寐生出无力继续这局游戏的感觉。
那名杀手玩家厉害的有点过分,他就像老早就玩过这个剧本场景的老玩家似得,对这局游戏的各项设定和规则都了如指掌。
如果杀手一开始不是先解决猎人玩家的话,己方在拥有两名战斗人员的情况下,行动根本就不会那样束手束脚,自己等人完全可以大刀阔斧的直接进入怪物的世界调查取证,也根本不用担心遭到怪物的伏击,如果配合的默契,倒是有把握直接将怪物击杀掉的。
还有第二次‘杀人之夜’的对象选择,夜深不寐后来在案发现场看过教授留下的一些笔记后才得知,这位老教授的研究项目赫然是与杀手所扮演的怪物有关的,显然这杀手是意识到了教授对他具有一定的威胁,才会提前将他杀掉的吧。否则,小镇上有这么多人,为什么偏偏就这么准确的就找上了这名老教授。
如果上面两点靠的都是杀手对游戏规则和设定的掌握了解,那在猎人小屋伏击自己等人的一波,则就完全靠的是这名杀手玩家个人的谋略和胆识了。
夜深不寐在进入《杀机》后,玩的第一局游戏可是不费吹灰之力就逃生成功了的。那局游戏的杀手玩家的所有行动都在他的掌握之中,根本拿他没辙,就连系统最后给出的评价都是两个A和一个B的高分成绩。
而这一次,他只感觉到自己现在距离输掉游戏仅有一步之遥。
“不管你信不信,这就是杀手的真实相貌。”夜深不寐感到心累,连和墨菲探长争辩两句的心思也没了。
不理会又在起哄聒噪的围观群众,夜深不寐走到了一边,坐在了一张长椅上。
可就在这时,一个打扮妖艳,盆骨宽大,画着浓浓眼影的中年女人靠了过来,在他旁边的位置坐下。
女人身上带着刺鼻的气味,她还在抽烟,抽了一口后将烟气喷到画家脸上,烈焰红唇蠕动间带着一种别样诱惑。
“嗨,伙计,你似乎遇到什么烦心事了?”
夜深不寐一开始还以为这个女人是玩家扮演的,但转念想到这局游戏中总共只有5名玩家,之前系统也已经提示四名玩家已经出局,那眼前这女人只可能是游戏中的NPC了,她会主动跟自己搭话只有一个可能——自己触发剧情了!
“我可以指引你,帮你找到能助你解决麻烦的人。”
女人朝画家抛了一个媚眼,缓缓从口袋里抽出了一副占卜卡牌。
……
这次偷袭看似成功将逃生者小队击溃,但眼下的残局并不好收拾。
退伍军人做为9大身份中的三大战力之一,恒定5格的意志力让他不受惊吓也不会感到恐惧,强壮的体魄又能延长他的负伤阶段,被夜枭的爪子拍到两下后,依然生龙活虎的上蹿下跳。
好在扮演军人的玩家脑子一根筋,一个劲的跟夜枭蛮干,他手中的匕首对夜枭造成的损伤很有限,而怪物剩余的六个血格子又十分的坚挺,夜枭付出了一格生命值的代价,最后还是把这个难缠的家伙磨的趴倒在地,陷入到重伤阶段。
刚才给予夜枭偷袭的时间很短暂,为了提高效率尽可能的留下全部四名逃生者,他对每名逃生者都采取了‘只击伤不灭口’的方式,仅让他们失去行动能力即可。
所以现在猎人小屋门口的空地上,横七竖八的躺了三个重伤者。
系统会默认给负伤阶段的逃生者配上一些诸如呻吟、痛呼、惨嚎的音效,当前那三名重伤者的惨叫声就此起彼伏。
记者妹子见到面目可憎的夜枭气势汹汹的率先朝自己走来,吓得花容失色,连忙求饶:“不要过来,大神,求你放过我吧?”
这个剧本场景并没限制求饶技能的触发,但剧本对杀手的设定是一种异世界怪物,根本听不懂人类语言,求饶能力的言行检定无法达成,记者妹子的求饶也只能是宣告失败。
夜枭俯身将她从地上抓起,准备搬运到老巢里当做幼崽的食物,目前精英级别的【体魄】让杀手玩家可以一次性搬运两名逃生者,夜枭于是又朝着不远处的医生走了过去。
那医生早在陷入重伤状态之际就对自己动用了身份能力‘治疗’,自/摸了一段时间后,在夜枭将退伍军人制服的时候已经恢复到了轻伤阶段,这阶段其实已经是能蹒跚走路了,但扮演医生的玩家也是耿直,不逃跑,一心想着先将自己摸到完好状态再去救助其他人。
可当退伍军人被击入到重伤阶段,杀手失去了限制后,他也就失去了最佳的逃跑时机。
现在见到夜枭朝着自己走来,医生咬牙从地上站起来,放弃救人的打算,颤颤巍巍的朝着空间裂缝快步逃去。
杀手扛着人会降低移动速度,那医生自认为逃跑的时机选择的不错。可夜枭眼见猎物要跑,非常果断的抛下了手中的记者妹子,追了上去补上一爪子,又将他给拍倒在地。
接下来,夜枭费了老大劲将三名逃生者玩家挪到了老巢后,也没有犹豫,直接一口就咬断了女记者和退伍军人的脖子送二人离开游戏,然后再回过头来,把医生喂食给了三名怪物幼崽。
这里其实有个系统设下的坑存在,杀手进行杀人和喂食的操作顺序是绝对不能乱的。
如果杀手玩家贪心,抱着将三名逃生者全都喂食给幼崽的想法先进行了喂食,那‘狩猎之夜’时间点就会立刻结束,进入到了下一个‘案发现场’时间点,而只是重伤状态并未死亡的另外两名逃生者会被系统强制的满状态的拉入到案发现场当中去,夜枭的这次袭击抓捕猎物的行动也就基本白干了。
三只幼崽的每次只会进食一名人类,多出来的两名逃生者,杀手玩家是只能选择放弃并杀死的,否则就等于是放虎归山。
完成了这次投食后,幼崽的成长进度已经完成了一半。
……
这次的案发现场出现了3个,分别是小镇医院、教堂大厅和退伍军人穆勒的家中。
教堂大厅,神父正引导着围观群众一起为失踪的女记者做了一番祈祷。
夜深不寐只能亲自将刚画出来的一幅关于怪物相貌的简笔画提交给墨菲探长。
“你说你目击到了凶手的样子?他就是这样一只怪物?”墨菲探长摸了一下下巴,又露出了那副欠揍的质疑表情,明明上一次医生提交线索时,他露出的是截然不同的欢迎表情。
这该死的身份设定!自己即使拿出再确切的线索也还是会被小镇镇民质疑,如果医生那家伙没死就好了。
这次几乎全军覆没的行动,让夜深不寐生出无力继续这局游戏的感觉。
那名杀手玩家厉害的有点过分,他就像老早就玩过这个剧本场景的老玩家似得,对这局游戏的各项设定和规则都了如指掌。
如果杀手一开始不是先解决猎人玩家的话,己方在拥有两名战斗人员的情况下,行动根本就不会那样束手束脚,自己等人完全可以大刀阔斧的直接进入怪物的世界调查取证,也根本不用担心遭到怪物的伏击,如果配合的默契,倒是有把握直接将怪物击杀掉的。
还有第二次‘杀人之夜’的对象选择,夜深不寐后来在案发现场看过教授留下的一些笔记后才得知,这位老教授的研究项目赫然是与杀手所扮演的怪物有关的,显然这杀手是意识到了教授对他具有一定的威胁,才会提前将他杀掉的吧。否则,小镇上有这么多人,为什么偏偏就这么准确的就找上了这名老教授。
如果上面两点靠的都是杀手对游戏规则和设定的掌握了解,那在猎人小屋伏击自己等人的一波,则就完全靠的是这名杀手玩家个人的谋略和胆识了。
夜深不寐在进入《杀机》后,玩的第一局游戏可是不费吹灰之力就逃生成功了的。那局游戏的杀手玩家的所有行动都在他的掌握之中,根本拿他没辙,就连系统最后给出的评价都是两个A和一个B的高分成绩。
而这一次,他只感觉到自己现在距离输掉游戏仅有一步之遥。
“不管你信不信,这就是杀手的真实相貌。”夜深不寐感到心累,连和墨菲探长争辩两句的心思也没了。
不理会又在起哄聒噪的围观群众,夜深不寐走到了一边,坐在了一张长椅上。
可就在这时,一个打扮妖艳,盆骨宽大,画着浓浓眼影的中年女人靠了过来,在他旁边的位置坐下。
女人身上带着刺鼻的气味,她还在抽烟,抽了一口后将烟气喷到画家脸上,烈焰红唇蠕动间带着一种别样诱惑。
“嗨,伙计,你似乎遇到什么烦心事了?”
夜深不寐一开始还以为这个女人是玩家扮演的,但转念想到这局游戏中总共只有5名玩家,之前系统也已经提示四名玩家已经出局,那眼前这女人只可能是游戏中的NPC了,她会主动跟自己搭话只有一个可能——自己触发剧情了!
“我可以指引你,帮你找到能助你解决麻烦的人。”
女人朝画家抛了一个媚眼,缓缓从口袋里抽出了一副占卜卡牌。
……