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137、第 137 章

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    第二个预告仍旧是红狗一如既往的风格, 对游戏操作进行了游戏实景拍摄。在这个预告中,玩家们可以看到, 黑魂的动作比怪物猎人更灵活了一些, 操作上似乎难度没有增加,但怪物本身难度比较高。

    在自己的黑魂中,萧枸对动作的设计却是按照血缘的标准, 即最好的防守就是攻击,不要怂就是干,靠反击可以回血。什么?你要举着盾牌怂成一个乌龟磨死对方?emmm, 行吧, 也满足你, 两个设定都加进去,看你喜欢哪一个。不过萧枸自己建议不要怂就是干,游戏玩得就是一个爽快对不对?

    怪物难度设计是萧枸研究最多的地方。他希望黑魂中的怪物的难度是可以“玩家自己调控”的。即,如果你什么都不懂就去打,那么可能死无数次;但你如果细心观察或者干脆去研究别人的攻略, 就会发现, 难度也不是特别大,甚至游戏还鼓励一定程度的投机取巧。

    萧枸并不想让黑魂成为一个为难而难的游戏,不希望黑魂的卖点就是难。他觉得黑魂中有许多优秀的元素, 让玩家受苦只是手段, 而不是目的。他只是想做一个让玩家不能无脑突突突,得动脑子,能在游戏狩猎中感觉到乐趣的游戏。

    怪物猎人就是他初步的尝试, 这个尝试已经成功,看着怪物猎人超高的在线人数,以及视频网站上那些层出不穷的狩猎骚套路,就可以看得出来就算是普通玩家的能力上限其实还是挺高的。

    萧枸对黑魂怪物的要求就是,不能用无脑堆血量和攻击的模式来增加难度。他带着其他游戏制作人员,绞尽脑汁给每个小怪都设计了一套行为模式和不同的技能,如果你不能破解怪物们的招数,被秒非常正常,但你选好克制的武器和套路,或许还需要加上一丁点的运气,甚至可以秒杀之前让你死了无数遍的怪物。

    而且萧枸还希望这种秒杀的门槛不是太高,即并非是职业级别的玩家才能完成秒杀。他希望黑魂里的竞速玩法,普通人也能参与。大家的区别只是细心、用心、耐心和一丁点的运气,而不是反应能力这种硬性条件。当然,萧枸也设计了可以让高玩也能炫技的副本,但这些副本,普通玩家也能过,只是不能竞速炫技了。

    总的来说,萧枸希望一个游戏,所有层次的玩家都能从其中寻找到乐趣。

    萧枸也没有做出故意让玩家们绕远路的设计,他总是会在地图上留一些小窍门,玩家们如果够细心,会在跑地图中省下许多时间。如果真的不想动脑子也懒得查攻略,那花点时间,也能达到目的。

    从怪物猎人中萧枸得出一个结论,即用他那个时代pc端或者主机端的游戏难度来评价这个世界全息游戏的难度是不正确的。全息游戏,让单纯身体灵活度和体力耐力造成的玩家差距不再巨大,思维灵活度才是这个时代玩家们水平的重要因素。

    也就是说,全息游戏基本上拉平了玩家们身体上的游戏水平差距,而将这种差距放在了智力层面上。放在电竞中,职业玩家们的职业寿命也长了许多,门槛也低了许多——不,或许是高了许多。以前玩游戏可能最主要的还是考操作,现在就是考脑子和配合了。萧枸参观过兵哥哥兵姐姐们在红警网游中的表现之后,他想,就算是最顶尖的职业玩家,也比不过他们的战术修养,这根本不是一个级别的。不过在他如此评价之后,军方倒是开始对电竞感兴趣了。萧枸对此没有多想,反正和他一点关系也没有。

    不过因为红警网游,萧枸多了不少军方的游戏玩家。这次黑魂出来的时候,这群人就无聊的说已经全军订购xx套,到时候拿来做比赛内容——军营里既然能拿篮球足球乒乓球和跳舞唱歌作为比赛,全息游戏好像也没有什么问题?萧枸立刻跳脚表示,可以给他们更厉害的魔改版黑魂,即把武器都改成现代能用的兵器,去掉比较魔幻的技能,而且不能用语音和意念,只能用动作触发技能。

    军方大佬觉得这个改动很有意思,更重要的是,萧枸只象征性的要一点钱,改动版几乎白送,大佬觉得太好了,以后可以再来多次合作。

    萧枸顺着杆子往上爬:“这样的宣传对红狗来说,也是一种广告,我们可以开启打赏嘛,打赏的钱全部交给军方,我们红狗一分钱都不要,全部为支持军队建设做贡献了!”

    军方大佬觉得有点不好意思,这不就是卖艺了吗?

    萧枸这个狗腿子“军师”继续劝说:“以红狗的名义开启打赏啊,然后以红狗的名义‘捐赠’给军方,这样就不会没有面子了。”

    军方大佬瞪眼。什么有面子没面子,我才不是因为面子的事情纠结呢。好了,就按照你说的决定了,希望我们合作愉快,以后的合作也愉快。

    萧枸回来就抱着乔宏亲。他真是太厉害了!他都佩服自己了!

    乔宏狠狠夸了萧枸,心想让萧枸和这群人打交道果然是正确的。比起已经打上邹家晚辈烙印的自己,萧枸让他们更自在一些。而萧枸脑袋灵活,又没有什么坏心眼,用一句用烂了的形容来说,他怀有一颗“赤子之心”,很容易引起高位者的好感,何况他还是一个人才。

    嗯,对了,萧枸还有一张娃娃脸,虽然不比他这张脸对人的冲击力大,但在一些比较传统的长辈眼中,这样的长相更像晚辈一些。

    不过这次萧枸超额完成任务,乔宏还是狠狠奖励了他一番,奖励得萧枸第二天赖床不起,嚷嚷腰疼。

    乔宏扶额。萧枸就躺着,自己才是累的那个,结果第二天他神清气爽,屁事没有,萧枸一副要散架的模样,好像自己被怎么欺负了一样。

    不过看自己帮萧枸揉了一会儿腰,亲了两口,萧枸就翻身起床,或许他不是累,只是单纯撒娇耍赖吧。

    乔宏美滋滋甜蜜蜜的想。

    当乔宏向基友门分享这个发现的时候,他基友们忍无可忍再次把乔宏拉黑。连身边俊俏的男朋友几个月换一次,已经完全娱乐圈这个浮华的大染缸污染的纪磊都很暴躁了。

    乔宏对纪磊很鄙视。有男朋友的人,你完全可以和我一样秀恩爱秀甜蜜啊。

    纪磊:……

    心更塞了。肉|体和精神,怎么可能两者兼顾?他选择了新鲜的肉|体,势必会被自己没有得到的东西诱惑。即使知道自己仍旧会坚持自己的选择,他也难免遗憾和羡慕。

    没有被拉黑的萧枸看着纪磊在群里发伤春悲秋的文青(?)宣言,上去炫耀道:可是我肉|体和精神都得到了啊。【大乔美照】,看!大乔美颜盛世!

    纪磊:……拉黑屏蔽。

    这两口子真让人心塞!

    话题转回来。黑魂终于发售了。

    当萧枸再次强调这个游戏有点难,需要考脑子,不然会被秒杀的时候,已经被怪物虐出毛病的玩家们买黑魂的积极性更高了。

    特别是在某游戏大v的“看来这个游戏女玩家比例会降低许多,红狗全性别游戏工厂的名号不保”的言论出来之后,一大群女玩家愤怒的表示这是对她们的歧视——不是说红狗歧视他们,而是说这种言论。

    怪物猎人女玩家速刷通关视频还少吗?在红狗不断升级的全息技术下,当玩游戏更多靠的是思维灵活度和细心程度的时候,女性玩家和男性玩家的差别在哪?

    某游戏大v:我并不是歧视你们,就像是女司机一样,女性胆子小,容易慌张,注意力不容易集中,很容易出低级错误。这只是个体差异。

    女玩家们回怼:女司机?要不要把男女司机的事故比例拿出来对比一下?或者单纯把今年司机出事的新闻中的性别比例排一排?胆子是大是小,遇到事情的冷静程度,这只是个体差异,不是性别差异。全息已经抹平了男女身体差距,这样还针对女性,不是歧视是什么?

    某游戏大v:好吧好吧,是我的错。我只是觉得,女性可能不喜欢打打杀杀的末日题材游戏。

    女玩家们回怼:其他游戏公司出场的打打杀杀的游戏,我们可能不喜欢,但我们相信红狗,红狗的游戏绝对不会出现让女性感到不适的程度。如果有,那也同样会让男性感到不适。

    某游戏大v:……等游戏发行,用数据说话吧。

    女玩家们在游戏论坛发帖:姐妹们冲啊!为了维护我们的尊严!让他们看看女玩家的速杀!小狗说了,这个游戏最重要的是细心和逻辑!需要的是观察和总结!我们绝对不会输!

    萧枸:???

    萧枸:你们别这样啊,不要人为制造对立啊。

    其实萧枸也认为,这样压抑的游戏背景,女性玩家们可能不会太喜欢。不过现在他不敢说了。谁让某个傻逼出来带节奏。非扯一些老生常谈的性别歧视话题。把单纯的爱好偏向,弄成好像女性思维有差异似的。

    萧枸眼睁睁的看着女性玩家们群情激奋,许多女性游戏主播憋着一口气第一时间直播,叶菲妮还放话说无法在第一梯队通关就退直播界的话。

    萧枸:“老王,管管你老婆!别火上浇油了!”

    老王:“我也……我也管不了啊,老婆很生气,怎么办qaq,小狗你快教教我,你是怎么搞定生气的大乔的?”

    萧枸:“……”耍赖?

    作者有话要说:接下来直到过年期间,我会非常忙碌。过年走两方亲戚,两方都要祭祖,大家明白的_(:3∠)_,比上班还累。我会尽力保持日更的,尽量不请假。

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